公司分析 Esports Entertainment Group, Inc.
1. 恢复
优点
- 价格 (0.231 $) 低于公平价格 (1.37 $)
- 目前的债务水平 0.4339% 低于 100%,并且在 5 年内已从 51.75% 下降。
缺点
- 股息 (0%) 低于行业平均水平 (0%)。
- 该股票去年的回报率 (-67.56%) 低于行业平均水平 (-29.32%)。
- 公司当前效率(ROE=-250.66%)低于行业平均水平(ROE=-0.0067%)
类似公司
2. 股价与表现
2.1. 股价
2.2. 消息
2.3. 市场效率
Esports Entertainment Group, Inc. | Consumer Cyclical | 指数 | |
---|---|---|---|
7 天 | 20.4% | -8.2% | 0.6% |
90 天 | 10.8% | -16.1% | -9.7% |
1 年 | -67.6% | -29.3% | 9.2% |
GMBL vs 部门: 去年,Esports Entertainment Group, Inc. 的表现明显落后于“Consumer Cyclical”行业 -38.24%。
GMBL vs 市场: 去年,Esports Entertainment Group, Inc. 的表现明显落后于市场 -76.75%。
价格稳定: 过去 3 个月,GMBL 的波动性并不比“NASDAQ”上的其他市场波动明显,每周的典型变化为 +/- 5%。
周期长: 去年,GMBL 的每周波动率为 -1.3%。
4. 基本面分析
4.1. 股价及价格预测
低于合理价格: 当前价格 (0.231 $) 低于公平价格 (1.37 $)。
价格 显著地 低于公平: 当前价格(0.231 $)比合理价格低 493.1%。
4.2. P/E
P/E vs 部门: 公司的市盈率 (0.04) 高于整个行业的市盈率 (0)。
P/E vs 市场: 公司的市盈率 (0.04) 低于整个市场的市盈率 (48.45)。
4.2.1 P/E 类似公司
4.3. P/BV
P/BV vs 部门: 公司的市盈率 (62.8) 高于整个行业的市盈率 (2.37)。
P/BV vs 市场: 公司的市盈率 (62.8) 高于整个市场 (3.38)。
4.3.1 P/BV 类似公司
4.4. P/S
P/S vs 部门: 公司的市盈率指标 (35.22) 高于整个行业的市盈率指标 (17.61)。
P/S vs 市场: 公司的市盈率指标(35.22)高于整个市场的市盈率指标(10.23)。
4.4.1 P/S 类似公司
4.5. EV/Ebitda
EV/Ebitda vs 部门: 该公司的 EV/Ebitda (-56.84) 高于整个行业 (-10000)。
EV/Ebitda vs 市场: 该公司的 EV/Ebitda (-56.84) 低于整个市场 (15.44)。
5. 盈利能力
5.1. 盈利能力和收入
5.2. 每股收益 - EPS
5.3. 过往表现 Net Income
产量趋势: 不断上升,过去 5 年增长了 42.38%。
盈利能力放缓: 去年的回报率 ({share_net_venue_1}%) 低于 5 年平均回报率 (42.38%)。
盈利能力 vs 部门: 去年的回报率 ({share_net_venue_1}%) 低于该行业的回报率 (0%)。
5.4. ROE
ROE vs 部门: 该公司的股本回报率 (-250.66%) 低于整个行业的股本回报率 (-0.0067%)。
ROE vs 市场: 公司的 ROE (-250.66%) 低于整个市场 (8.97%)。
5.5. ROA
ROA vs 部门: 该公司的 ROA (-146.08%) 低于整个行业的 ROA (-0.0063%)。
ROA vs 市场: 公司的ROA (-146.08%) 低于整个市场的ROA (6.3%)。
5.6. ROIC
ROIC vs 部门: 该公司的投资回报率 (0%) 低于整个行业的投资回报率 (0%)。
ROIC vs 市场: 该公司的投资回报率 (0%) 低于整个市场 (10.96%)。
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