公司分析 Esports Entertainment Group, Inc.
1. 恢复
优点
- 该股票去年的回报率 (761.11%) 高于行业平均水平 (-40.43%)。
缺点
- 价格 (0.62 $) 高于公平估价 (0.22 $)
- 股息 (0%) 低于行业平均水平 (0%)。
- 目前的债务水平 0.4339% 已从 0% 增加到 5 年来。
- 公司当前效率(ROE=-250.66%)低于行业平均水平(ROE=-0.0067%)
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2. 股价与表现
2.1. 股价
2.2. 消息
2.3. 市场效率
Esports Entertainment Group, Inc. | Consumer Cyclical | 指数 | |
---|---|---|---|
7 天 | 87.3% | 35.2% | -1.7% |
90 天 | 84.5% | -46.3% | 7.1% |
1 年 | 761.1% | -40.4% | 32.3% |
GMBL vs 部门: 去年,Esports Entertainment Group, Inc. 的表现优于“Consumer Cyclical”板块 801.54%。
GMBL vs 市场: 去年,Esports Entertainment Group, Inc. 的表现优于市场 728.85%。
价格略有波动: 过去 3 个月,GMBL 比“NASDAQ”上的其他市场波动更大,每周的典型偏差约为 +/- 5-15%。
周期长: 去年,GMBL 的每周波动率为 14.64%。
4. 基本面分析
4.1. 股价及价格预测
高于合理价格: 当前价格 (0.62 $) 高于公平价格 (0.22 $)。
价格高于公平价格: 当前价格(0.62 $)比合理价格高出 64.5%。
4.2. P/E
P/E vs 部门: 公司的市盈率 (0.04) 高于整个行业的市盈率 (0)。
P/E vs 市场: 公司的市盈率 (0.04) 低于整个市场的市盈率 (48.05)。
4.2.1 P/E 类似公司
4.3. P/BV
P/BV vs 部门: 公司的市盈率 (62.8) 高于整个行业的市盈率 (2.37)。
P/BV vs 市场: 公司的市盈率 (62.8) 高于整个市场 (3.1)。
4.3.1 P/BV 类似公司
4.4. P/S
P/S vs 部门: 公司的市盈率指标 (35.22) 高于整个行业的市盈率指标 (17.61)。
P/S vs 市场: 公司的市盈率指标(35.22)高于整个市场的市盈率指标(10.14)。
4.4.1 P/S 类似公司
4.5. EV/Ebitda
EV/Ebitda vs 部门: 该公司的 EV/Ebitda (-56.84) 高于整个行业 (-10000)。
EV/Ebitda vs 市场: 该公司的 EV/Ebitda (-56.84) 低于整个市场 (19.1)。
5. 盈利能力
5.1. 盈利能力和收入
5.2. 每股收益 - EPS
5.3. 过往表现 Net Income
产量趋势: 不断上升,过去 5 年增长了 81.19%。
盈利能力放缓: 去年的回报率 ({share_net_venue_1}%) 低于 5 年平均回报率 (81.19%)。
盈利能力 vs 部门: 去年的回报率 ({share_net_venue_1}%) 低于该行业的回报率 (0%)。
5.4. ROE
ROE vs 部门: 该公司的股本回报率 (-250.66%) 低于整个行业的股本回报率 (-0.0067%)。
ROE vs 市场: 公司的 ROE (-250.66%) 低于整个市场 (10.87%)。
5.5. ROA
ROA vs 部门: 该公司的 ROA (-146.08%) 低于整个行业的 ROA (-0.0063%)。
ROA vs 市场: 公司的ROA (-146.08%) 低于整个市场的ROA (6.5%)。
5.6. ROIC
ROIC vs 部门: 该公司的投资回报率 (0%) 低于整个行业的投资回报率 (0%)。
ROIC vs 市场: 该公司的投资回报率 (0%) 低于整个市场 (10.79%)。
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